Майнкрафт AMD Radeon Anti-Lag 2 теперь является технологией, интегрированной в игру, а не встроенным в драйвер решением


              AMD Radeon Anti-Lag 2 теперь является технологией, интегрированной в игру, а не встроенным в драйвер решением

AMD раскрыла новые подробности об Anti-Lag 2. По словам красной команды, Anti-Lag 2 теперь будет интегрированной в игру технологией, а не встроенным драйвером решением. Таким образом, разработчикам придется вручную включать эту технологию в свои игры, так же, как они это делают с NVIDIA Reflex.

Для тех, кто не знает, AMD Radeon Anti-Lag 2 должна была стать улучшенной версией встроенного в драйвер технологического решения компании с малой задержкой. Однако, когда красная команда впервые представила его, многие владельцы AMD Radeon были забанены в CS2 и Apex Legends. Это вынудило AMD полностью удалить Anti-Lag 2 из своих драйверов.

Как конкретно заявила AMD:

«Эта обновленная версия выводит Anti-Lag на новый уровень и теперь представляет собой интегрированную в игру технологию, а не встроенное в драйвер решение. Мы тесно сотрудничали с Valve, чтобы интегрировать Radeon Anti-Lag 2 в Counter-Strike 2, а также обновление игры и техническую предварительную версию драйвера AMD Software: Adrenalin Edition, который теперь доступен для более оперативного взаимодействия с киберспортом и максимального снижения задержки в играх».

Большой вопрос сейчас заключается в том, сделает ли AMD все возможное, чтобы сотрудничать с большим количеством разработчиков, чтобы они могли реализовать Anti-Lag 2 в своих играх. Anti-Lag 2 совместим с графическими процессорами RDNA. Другими словами, он поддерживается только графическими процессорами серий RX 5000, RX 6000 и RX 7000.

Источник

Rating
( No ratings yet )
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: